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Willkommen am Zockerstrich!
Wir sind ein Fun-Clan. Begonnen hat alles mit BATTLEFIELD2 im Jahre 2005. Es folgten Spiele wie Crysis/BF3/BFBC/CODBO/Titanfall/BFHL/CODBOII.
Jetzt sind wir zurück auf dem BATTLEFIELD1 Schlachtfeld.
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  BF1 Perks mit September Patch
Geschrieben von: Mr.RuckiPeng - 04.08.2017, 21:04 - Forum: BATTLEFIELD 1 - Antworten (7)

Hi!
Ich weiss nicht genau, ob man Perks in BF1 wirklich braucht, und warum DICE erst jetzt damit ankommt.
Aber ich finde es nicht unlustig!

[Bild: bf1_Specilizations_medic.jpg]


Zitat:Allgemeine Spezialisierungs-Perks
  • Flak: Der Schaden durch Explosionen wird um 15% reduziert.
  • Cover: Der Suppressioneffekt durch feindlichen Beschuss wird um 25% reduziert.
  • Quick Regen: Die Zeit bis zur Lebenspunktregeneration wird um 20% reduziert.
  • Quick Unspot: Markierungen durch Spotting verschwindeen 2 Sekunden schneller.
  • Bajonett Training: Der Bajonettcharge dauert länger und lädt sich schneller wieder auf.
  • Hasty Retreat: Unter feindlichem Beschuss kannst du 10% schneller sprinten.
  • Camouflage: Wer sich langsam oder gar nicht bewegt, wird von den Scharfschützen Flares nicht markiert.
Klassen Spezialisierungs-Perks
Assault
  • Juggernaut: Die aufgesetzte Gasmaske reduziert den Explosivwaffenschaden um 15%. Der Wert kann mit dem allgemeinen Spezialisierungs-Perk „Flak“ kombiniert werden.
  • Controlled Demolition: TNT detoniert sequentiell.
Medic
  • Stimulant Syringe: Wer einen gefallenen Spieler wiederbelebt, ist für 8 Sekunden um 20% schneller im Sprint. Das Perk lässt sich nicht mit anderen kombinieren.
  • Concealed Rescue: Gefallene Squadmitglieder lassen innerhalb von 20 Metern eine Rauchgranate fallen. Die Fähigkeit hat einen 40 Sekunden Cooldown-Timer.
Support
  • Unbreakable: Der Suppressioneffekt mit aufgestelltem Bi-Pod wird um 75% reduziert.
  • Pin Down: Wenn ein Feind suppressed/niedergehalten und gespottet ist, bleibt er durch die Suppression länger gespottet.
Sniper
  • Scapegoat: Wer von einem weit entfernten Feind auf unter 35HP gebracht wird, lässt automatisch ein Decoy fallen. Die Fähigkeit hat einen 30 Sekunden langen Cooldown-Timer.
  • Perimeter Alarm: Wenn eine Tripmine ausgelöst wird, werden alle Feinde im Umkreis von 15 Metern auf der Minimap angezeigt.
Quelle: http://www.battlefield-inside.de

LG!
Rucki

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  Ich bin der Shooterking
Geschrieben von: Zaxxon - 23.07.2017, 00:51 - Forum: Allgemeines - Keine Antworten

Weils vorhin Thema im TS war Wink



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  Sie sind mal wieder gelandet
Geschrieben von: Zaxxon - 14.07.2017, 15:33 - Forum: Allgemeines - Keine Antworten

Nein, kein COD Bashing. Und schon gar nicht gegen Treyarch, dem einzigen kompetenten Entwicklerteam im Franchise.

Aber dieser DLC Drop lässt mich mal wieder den Glauben an die Menschheit verlieren.
So wie vor 2 Jahren, als die Camper sich als Predator verkleiden und unsichtbar werden konnten.

Aber seht selbst, gleich zu Beginn des Videos.



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